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(作成)  2012/06/07 01:38:27  はぐれSE さん
(更新)  2012/06/08 09:03:59  はぐれSE さん
(バージョン) 4

XNAフレームワークさわってみた

試しにキャラクターを歩かせてみました。

test.png

フレームワークの肝は要するにUpdateとDrawの無限ループと理解しておけばよさそうです。

部品化するクラスもあります。

シンプルな構造なので使いやすそうです。

また、フレームワークが対応している実行環境もいろいろあるようです。

  • Windowsアプリ
  • Silverlightアプリ
  • Xbox360
  • Windows Phoneアプリ

一つ覚えておくとノウハウを使い回しできそうです。

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